Animation
Atelier numérique Snake, le serpent qui se mord la queue
Poitiers - Espace Mendès-France
Duà
Plus le serpent mange des pommes, plus il grandit. Comment faire en sorte qu’il ne se morde pas la queue ?
Programmer son premier jeu vidéo ou son bot avec Scratch, un logiciel de programmation graphique, libre, ludique et gratuit.
Durée : 2h.
Pour les 8/12 ans